抽奖活动方案策划如何结合用户心理

2022-03-08 11:01:41
标签: 互动营销案例

互动营销活动中,抽奖活动方案策划应该从用户的三个心理阶段开始,设计概率和抽奖游戏玩法,以保护用户的参与体验。适度积极参与,可以体验抽奖的乐趣,作为休闲娱乐活动来调整生活。但也要避免伪装赌博,过度参与成瘾,影响正常生活。

 

抽奖活动方案策划如何结合用户心理

 

抽奖活动方案策划心理阶段1:测试和怀疑阶段

核心是降低用户尝试成本,触发用户行为,给予用户适当的奖励,为下一阶段铺平道路。一些常见的抽奖规则如下:

1)免费尝试机会

在用户深入参与活动(充值或完成任务)并获得抽奖机会之前,他们可以免费提供1~3次尝试机会,减少用户的防范,顺利参与活动。同时,他们可以通过免费机会培养用户的行为,帮助用户了解和认知活动。免费机会也可以根据天数给予或刷新,但整体礼物不宜过多。在有限的成本下,过多会降低每一次抽奖的价值,并向用户传达一种廉价的感觉。

2)新人保底

在第一次或之前的抽奖中,用户必须获得相对较大的奖励。用户不了解这一机制,因此让用户对当前阶段的RP和抽奖建立初步信心,以获得更大的奖励,加深用户的持续参与和热情;

3)100%必中

在奖池中填写积分、优惠券等相对价值降低的奖品,作为最低限度的奖励,达到100%概念,也是卸下用户心理防御的一种手段。但目前这种噱头使用较多,用户对这种抽奖有一定的免疫力,效果有限;

4)赠送抽奖道具,损失厌恶

在用户抽奖前,赠送一些道具卡,如概率翻倍卡、中奖结果翻倍卡等。道具通常使用倒计时,并通过视觉强调用户在厌恶损失的驱动下参与转换的驱动力。赠送道具的关键是有效地向用户传达道具的价值,同时让用户有一个享受、惊喜和稀缺的概念。

抽奖活动方案策划心理阶段2:天选之子的幻想

核心是维护和加强用户对RP的信心,避免长期未获得预期奖品造成的损失。常用的抽奖规则包括:

1)累计概率

累积概率是一种伪随机概率算法。如果用户多次未获奖,下次必须获奖或提高中奖概率。这个规则可以直接告诉用户,如果在游戏中经常使用100次未中奖的规则,可以给玩家一个固定的期望,在一定程度上减少玩家失败的挫折感,用户在一定程度上可能会一直为大奖抽奖。你也可以不告诉玩家,让玩家认为这是他们自己的运气,这样他们就可以相信抽奖的概率和运气,并继续参与。

2)保底奖励

一种保证设计,玩家每次抽奖都可以获得积分(碎片)奖励,积累的积分可以兑换一些稀有物品。为用户创造一种每次抽奖都是有价值的,本质上类似于多少次抽奖必须赢得大奖的机制,但积分游戏玩法更灵活,用户可以使用不同的分数来交换物品,不一定需要积累多少次。

抽奖活动方案策划心理阶段3:成瘾阶段

用户已经深入参与游戏玩法,但随着参与深度的增加,同步也容易出现疲劳、疲劳,因此需要不断保持用户的新鲜感,吸引用户继续参与。

1)模糊价值,强化获胜体验

模糊用户支付的成本,通过赠送抽奖机会、甚至打折、代币转换等方式,弱化用户每次抽奖等于多少钱的概念,或避免被感知需要付出多少努力的直接联系。让用户认为自己是在以非常低、模糊的成本获得抽奖机会。这不仅可以减少玩家未中奖的挫折感,还可以刺激玩家的持续参与。

2)奖励升级,持续刺激

升级和更换奖励,当玩家继续参与到一定程度上时,用户已经获得了大部分目前的奖励,并且对奖励池没有新鲜感。即使需要更换奖励池中的奖品,投资新的奖品,继续吸引玩家,或者升级奖励池,用户参与达到一定水平后,也可以解锁更高水平的奖励池,吸引玩家继续参与。例如,游戏中经常出现金宝箱、银宝箱、普通宝箱等奖励池水平的划分;

3)更换包装,保持新鲜

定期更换页面、游戏玩法的包装和设计元素,可以避免玩家的审美疲劳,减少参与的欲望。同时,对于一些RP较低,没有得到他们最喜欢的奖品的用户,新包装意味着一个新的开始,他们自己的RP可能会改变。喜欢新的,厌倦旧的,人性,所以虽然抽奖的底部概率可以保持不变,但包装必须定期更新,以保持用户的新鲜感。

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